[[ fixGunItem.skin_parent_name ]]
                                                [[ fixGunItem.skin_box && fixGunItem.skin_box.name ]]
                                            
                                            
                                            
                                                合成概率 :
                                                [[ fixGunItem.probability ]]%
                                            
                                                
                                                市场价 :
                                                
                                                    ¥[[ +fixGunItem.min_price ? (+fixGunItem.min_price).toFixed(2) : '--' ]]~¥--
                                                
                                            
                                            
                                        
                                            [[ item[0].skin_box && item[0].skin_box.name ]]
                                            [[ computedResultProbability(item) ]]
                                        
                                        
                                        
                                                [[ fixGunItem.skin_parent_name ]]
                                                [[ fixGunItem.skin_box && fixGunItem.skin_box.name ]]
                                            
                                            
                                            
                                                合成概率 :
                                                [[ fixGunItem.probability ]]%
                                            
                                                
                                                市场价 :
                                                ¥[[ +fixGunItem.min_price ? fixGunItem.min_price : '--' ]]~¥--
                                            
                                            
                                            
                                            
                                                总成本 :
                                                ¥[[ gunData.view && gunData.view.estimated_cost ]]
                                            
                                                
                                                追加成本 :
                                                ¥[[ gunData.view && gunData.view.additional_cost ]]
                                            
                                            
                                        [[ item[0].skin_box && item[0].skin_box.name ]]
                                        
                                        
        			
        			
        				
        			
        		
        			
        			
        				
        			
        			
        				
        			
        		
        			
        			
        				
        			
        		
        			
        			
        				
        			
        			
        				
        			
        		
        			
        			
        				
        			
        		
		
                        
                    
                        
                    
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                        
    
                                
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