【萌新课堂】我为什么总不能升段?先改掉这五大坏毛病吧
哈喽,欢迎再次来到【萌新课堂】,今天要讲的是如果改正新手期的五大坏习惯。很多人在新手阶段的一些坏习惯,顺风的时候还好,逆风的时候弱点一下子就暴露无遗了。
一、埋头走路,枪口朝地
新手们最容易遭到老鸟鄙视的,可能就是这个了,简单来说就三个字——不!预!瞄!虽然大佬们的教学中都有提到过这个问题,但是很多人对预瞄的理解有偏差。在新人的理解中,所谓预瞄就是在你要拉出去打对面的时候,要把准星放在敌人最可能站的位置。

DUST2的出A门预瞄
当然了,这确实并没有错,然而小编想讲的是另外一种概念,也就是我们平时在持枪移动的过程中所要保持的良好习惯。据我所知,很多小伙伴平时走路的姿势是这样的:

很多人比我瞄得更低
这种走路方式的问题在哪呢?你准星的位置不能保证你对任何方向的敌人快速开枪,无论是A平台上还是CT家斜坡,更或是车位的敌人,你想攻击他都必须有一个拉枪瞄准的过程,等于在反应上就直接慢了半拍。另外,CSGO的游戏视角问题,导致新人喜欢把枪口放低,在敌人出来的时候第一枪基本打脚,很难直接击杀。

这样就对了
另外,很多小伙伴通过拐角的时候假装瞄这里瞄那里,实际上却都是漫无目的的瞄准,看似面面俱到,其实没有锁定任何一个可能站人的位置。那么,怎么样来通过这个拐角呢?
划重点:在通过任何拐角的时候,准星随时保持在敌人最可能出现并攻击你的位置,并抬高到胸口或者爆头线,可以保证第一时间反应并开枪秒杀。追根究底,预瞄其实不是一种技巧,而是长时间养成的一种行为习惯,新人在初期需要有意识地不断提醒自己注意枪口的位置,待到形成习惯后,就完全不用再关注这点了。
二、不找掩体,大路刚枪
这是另一个比较泛滥的问题,很多新人由于在面对敌人时太专注于瞄准,往往忽略了自身的安全问题,在路中间跟敌人对枪而忘记寻找可能的掩体,导致在控枪失误后明明可以捡回一条命,却因为离掩体太远而被对手击杀。

资环这样在中路对枪的人真的很多的
在这里小编要提醒下那些容易头脑发热或过于专注的小伙伴,当你到达一个区域之后,如果不是第一时间敌人先架住了你,请首先寻找藏身之处,再伺机攻击敌人。有的人会反驳说,这样拉出掩体对枪我打不死人,必须得慢慢的瞄准——怎么办呢?小编只能告诉你,CSGO是一个管理血量的游戏,哪怕并没有打死敌人,只要你对他造成的伤害高于你受到的伤害,这波就算是赚的,而掩体的存在则能让你轻易做到这一点。
三、手持道具,带头冲锋
这个问题往往出现在两种情况,一是对地图不够熟悉或是自以为熟悉,二是RUSH的过程当中。在很多低端局中由于各种各样的原因,本方对地图的控制往往是不足的,在看似散得很开的阵型中间会出现很多盲区。这里我们仍以DUST2为例假设一种情况——大部队在A,而队友在B杀人破点,此时兴高采烈的你提着刀或者道具兴奋地从A门走中路准备封个CT烟做配合,殊不知……

然后你就死了……不止是你死了,后面还跟着毫无防备,还可能被你身体挡住视线的队友,稳赢的局面直接告破。当我们要通过不被控制的区域时,如果你是走在最前面的那个,必须保证手里是端着枪而不是其他东西,否则将会为你的轻率和自以为是付出代价。


然后比T更快到达这个位置
另外,在RUSH的时候,作为带头冲锋的人,手里同样必须是一把枪而不是闪光弹之类,不要以为你很稳,有时候CT的前压比你想象的快得多。
四、战神附体,小枪对狙
一段时间以前,CSGO圈里很流行这张图,小编曾经以为它只是一个段子,后来才发现并不是……

很多新人并不知道,CSGO中的枪械威力其实是随距离衰减的,而且数值并不一样。所有的步枪在中远距离下的威力衰减都非常小,尤其是M4A1和AWP,能达到忽略不计的程度。然而当你手上拿着冲锋枪、手枪或者是一把喷子的时候,非常大的威力衰减能让你在远距离对枪中感到绝望——即便是被很多萌新奉为神器的P90。

以后别再问为什么我打不死他了
上表是冲锋枪在不同距离下的单发伤害,1200U大概是DUST2中远到中门的位置,再拉远到A大道来看,伤害可以忽略不计。所以当你手持冲锋枪和手枪在远距离遭遇AWP时,果断认怂绕路吧——当然,沙鹰除外,对方掉线除外。
五、且跑且走,犹豫不决
最后一点其实比以上几个问题更为普遍,但鉴于它甚至会偶尔出现在中高端局中,所以我也只是放到最后简单提一下。新人们面对残局总是容易紧张,思路也往往比较混乱,于是我们会经常在新手残局中看到这一幕:

恳请各位朋友一定要改掉这些坏毛病啊。
作者:CSGO导演 来源:CSGO战术教室


渝公网安备 50010302001235号

